[增加]1. 增加使用说明
## HOMEPAGE
GameFrameX 的 Xcode 导出项目配置
XCodeConfigDemo.json
XCodeConfig.json
plist plist配置
environmentVariables Xcode 中的XcScheme Run的环境变量
launcherArgs Xcode 中的XcScheme Run 的启动参数
podSource 当使用pod的时候,该参数替换默认的源内容,可以配置多个源
unityFramework UnityFramework的配置参数
unityMain Unity Iphone 的配置参数
libs 需要添加的库
+
-
frameworks 需要添加的框架
=
properties 需要添加的属性
filesCompileFlag 需要添加的文件编译标志
otherLinkerFlag 需要添加的链接器标志
folders 需要添加的文件夹
Assets
files 需要添加的文件
{ "plist": { "CFBundleURLTypes": [ { "CFBundleTypeRole": "Editor", "CFBundleURLSchemes": [ "bbqgame" ], "CFBundleURLName": "com.smartdogx.bbq" }, { "CFBundleTypeRole": "Editor", "CFBundleURLSchemes": [ "wx5dfe430e96b395a6" ] }, { "CFBundleTypeRole": "Editor", "CFBundleURLSchemes": [ "QQ41E77C8B" ] } ], "LSApplicationQueriesSchemes": [ "weixin", "wechat", "mqqapi", "mqqopensdkapiV2", "mqqopensdkapiV3", "mqqOpensdkSSoLogin", "mqqwpa", "mqq" ], "NSAppTransportSecurity": { "NSAllowsArbitraryLoads": true, "NSExceptionDomains": { "qq.com": { "NSIncludesSubdomains": true, "NSThirdPartyExceptionAllowsInsecureHTTPLoads": true, "NSThirdPartyExceptionRequiresForwardSecrecy": false } } }, "NSCameraUsageDescription": "需要您的相机权限,APP才能识别图书", "NSLocationWhenInUseUsageDescription": "需要您的位置权限,APP才能确定您的所属位置", "NSMicrophoneUsageDescription": "需要您的麦克风权限,APP才能正常使用部分功能", "NSPhotoLibraryAddUsageDescription": "需要您的相册权限,APP才能保存照片到相册", "NSPhotoLibraryUsageDescription": "需要您的相册权限,APP才能保存照片到相册", "ITSAppUsesNonExemptEncryption": false, "NSUserTrackingUsageDescription": "此标识符将用于向您推荐个性化广告" }, "environmentVariables": { "IDEPreferLogStreaming": "YES", "OS_ACTIVITY_MODE": "disable" }, "launcherArgs": [ "xx", "aaaa", "bbbbb" ], "podSource": [ "https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/git/CocoaPods/Specs.git" ], "unityFramework": { "libs": { "+": [ "libicucore.tbd", "libz.tbd", "libstdc++.tbd", "libsqlite3.tbd" ], "-": [] }, "frameworks": { "+": [ "JavaScriptCore.framework", "AdServices.framework", "Security.framework", "CoreVideo.framework", "SystemConfiguration.framework", "AdSupport.framework", "WebKit.framework", "UserNotifications.framework", "AppTrackingTransparency.framework", "AssetsLibrary.framework" ], "-": [] }, "properties": { "=": { "ENABLE_BITCODE": "NO", "GCC_ENABLE_OBJC_EXCEPTIONS": true, "GCC_ENABLE_CPP_EXCEPTIONS": true, "CLANG_ENABLE_OBJC_ARC": true }, "+": {}, "-": {} }, "filesCompileFlag": { "Classes/PluginBase/UnityViewControllerListener.mm": "-hjdaj", "Classes/PluginBase/LifeCycleListener.mm": "-dsacz-dasdsa-dzxcxz-dsadsa" }, "otherLinkerFlag": { "OTHER_LDFLAGS": "-ObjC" }, "files": { "ios_libs.txt": "Classes/ios_libs.txt" }, "folders": { "XC": "Classes/XC" } }, "unityMain": { "libs": { "+": [ "libicucore.tbd", "libz.tbd", "libstdc++.tbd", "libsqlite3.tbd" ], "-": [] }, "frameworks": { "+": [ "JavaScriptCore.framework", "AdServices.framework", "Security.framework", "CoreVideo.framework", "SystemConfiguration.framework", "AdSupport.framework", "WebKit.framework", "UserNotifications.framework", "AppTrackingTransparency.framework", "AssetsLibrary.framework" ], "-": [] }, "properties": { "=": { "ENABLE_BITCODE": "NO", "GCC_ENABLE_OBJC_EXCEPTIONS": true }, "+": {}, "-": {} }, "filesCompileFlag": {}, "otherLinkerFlag": { "OTHER_LDFLAGS": "-ObjC" }, "files": { "ios_libsM.txt": "Classes/ios_libsM.txt" }, "folders": { "XCM": "Classes/XCM" } } }
直接在 manifest.json 的文件中的 dependencies 节点下添加以下内容
manifest.json
dependencies
{"com.gameframex.unity.xcode": "https://github.com/gameframex/com.gameframex.unity.xcode.git"}
在Unity 的Packages Manager 中使用Git URL 的方式添加库,地址为:https://github.com/gameframex/com.gameframex.unity.xcode.git
Packages Manager
Git URL
直接下载仓库放置到Unity 项目的Packages 目录下。会自动加载识别
Packages
GameFrameX是一款全面的集成式游戏开发框架,提供了从前端到后端的完整解决方案。该框架支持包括Unity、Cocos Creator、LayaBox、和Godot等多种主流游戏开发平台,确保开发者能够为不同的目标平台打造精美的游戏体验。
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## HOMEPAGE
GameFrameX 的 Xcode 导出项目配置
使用文档(文档编写于GPT4)
XCodeConfigDemo.json
复制到项目中修改为XCodeConfig.json
参数解析
plist plist配置
environmentVariables Xcode 中的XcScheme Run的环境变量
launcherArgs Xcode 中的XcScheme Run 的启动参数
podSource 当使用pod的时候,该参数替换默认的源内容,可以配置多个源
unityFramework UnityFramework的配置参数
unityMain Unity Iphone 的配置参数
libs 需要添加的库
+
需要添加的库名称-
需要移除的库名称frameworks 需要添加的框架
=
需要设置的框架名称+
需要添加的框架名称-
需要移除的框架名称properties 需要添加的属性
=
需要设置的属性+
需要添加的属性-
需要移除的属性filesCompileFlag 需要添加的文件编译标志
otherLinkerFlag 需要添加的链接器标志
folders 需要添加的文件夹
Assets
目录同级别),Value是复制到XCode 项目的相对路径。如果已经存在则会报错files 需要添加的文件
Assets
目录同级别),Value是复制到XCode 项目的相对路径。如果已经存在则会删除,然后复制示例配置
注意事项
XCodeConfig.json
使用方式(任选其一)
直接在
manifest.json
的文件中的dependencies
节点下添加以下内容在Unity 的
Packages Manager
中使用Git URL
的方式添加库,地址为:https://github.com/gameframex/com.gameframex.unity.xcode.git直接下载仓库放置到Unity 项目的
Packages
目录下。会自动加载识别